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	<title>Comentarios en: Doble especialización de talentos, nuevas oportunidades</title>
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	<description>Blog sobre juegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG</description>
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		<title>Por: Preguntas frecuentes sobre la Doble especialización de Talentos &#124; Banthar.com</title>
		<link>http://www.banthar.com/world-of-warcraft/doble-especializacion-talentos-duales.html/comment-page-1#comment-211</link>
		<dc:creator>Preguntas frecuentes sobre la Doble especialización de Talentos &#124; Banthar.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 12:46:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Doble especialización de talentos, nuevas oportunidades. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Doble especialización de talentos, nuevas oportunidades. [...]</p>
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		<title>Por: klenx</title>
		<link>http://www.banthar.com/world-of-warcraft/doble-especializacion-talentos-duales.html/comment-page-1#comment-172</link>
		<dc:creator>klenx</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 21:01:48 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a mi no me parece acertado ese cambio yendo en la línea que nos tienen útimamente acostumbrados, que yo denomino &quot;el ansia viva&quot;. Mejor, me explico. Mejor. Vamos a ver, antes para conseguir algo que realmente fuese del tipo excepcional te costaba sangre, sudor y lágrimas, desde un set de placas de hierro negro hasta la poliformía de tortuga, por ejemplo. ¿Alguien ha sido herrero en la anterior expansión? Podías hacer muy buenas espadas, pero casi todas se ligaban a tí y un esquema de herrería bueno era muy dificil de conseguir. Todo eso, por ejemplo, no sé si sabeis a qué me refiero. Pero ahora la cosa ha cambiado, desde el uso de monturas hasta profesiones. Tengo un herrero nivel 60 que hace tranquilamente armas épicas de nivel 80 y sin despeinarse: ¿dónde está el nivel mínimo para poder desarrollar determinadas cosas de tu profesión? Vale que la harley de ingeniero es dificil de conseguir por el precio, vale, pero es que ni se liga al recogerla..., tanto tiempo estando los ingenieros medio apartados del resto y ahora no tienen ni esa exclusividad que sería una justa recompensa por subir su profesión (recordad que las alfombras voladoras sólo las pueden usar sastres...) En fin, lo que quiero decir es que cada vez dan más facilidades para que puedas abarcar con un personaje más cosas y creo que lo bonito del juego es precisamente la diversidad de los personajes, equipos y habilidades. Yo he sido tanque y ahora llevo un tiempo de furia: pues sí, me vendrá genial, vale... Pero también me vendría genial congelar a la gente, poder llevar mascota, transformar en oveja... No sé si me pillais. Es mi opinión, no trato de convencer a nadie, pero igual no lo habíais planteado así.
Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mi no me parece acertado ese cambio yendo en la línea que nos tienen útimamente acostumbrados, que yo denomino &#8220;el ansia viva&#8221;. Mejor, me explico. Mejor. Vamos a ver, antes para conseguir algo que realmente fuese del tipo excepcional te costaba sangre, sudor y lágrimas, desde un set de placas de hierro negro hasta la poliformía de tortuga, por ejemplo. ¿Alguien ha sido herrero en la anterior expansión? Podías hacer muy buenas espadas, pero casi todas se ligaban a tí y un esquema de herrería bueno era muy dificil de conseguir. Todo eso, por ejemplo, no sé si sabeis a qué me refiero. Pero ahora la cosa ha cambiado, desde el uso de monturas hasta profesiones. Tengo un herrero nivel 60 que hace tranquilamente armas épicas de nivel 80 y sin despeinarse: ¿dónde está el nivel mínimo para poder desarrollar determinadas cosas de tu profesión? Vale que la harley de ingeniero es dificil de conseguir por el precio, vale, pero es que ni se liga al recogerla&#8230;, tanto tiempo estando los ingenieros medio apartados del resto y ahora no tienen ni esa exclusividad que sería una justa recompensa por subir su profesión (recordad que las alfombras voladoras sólo las pueden usar sastres&#8230;) En fin, lo que quiero decir es que cada vez dan más facilidades para que puedas abarcar con un personaje más cosas y creo que lo bonito del juego es precisamente la diversidad de los personajes, equipos y habilidades. Yo he sido tanque y ahora llevo un tiempo de furia: pues sí, me vendrá genial, vale&#8230; Pero también me vendría genial congelar a la gente, poder llevar mascota, transformar en oveja&#8230; No sé si me pillais. Es mi opinión, no trato de convencer a nadie, pero igual no lo habíais planteado así.<br />
Un saludo.</p>
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	<item>
		<title>Por: elvenbyte</title>
		<link>http://www.banthar.com/world-of-warcraft/doble-especializacion-talentos-duales.html/comment-page-1#comment-142</link>
		<dc:creator>elvenbyte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 09:26:17 +0000</pubDate>
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		<description>Es aquí donde el maestro despojador va a tener que sufrirlo más.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es aquí donde el maestro despojador va a tener que sufrirlo más.</p>
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	<item>
		<title>Por: Aridiel</title>
		<link>http://www.banthar.com/world-of-warcraft/doble-especializacion-talentos-duales.html/comment-page-1#comment-141</link>
		<dc:creator>Aridiel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 20:17:30 +0000</pubDate>
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		<description>A mí me hace mucha ilusión la verdad y más ahora que soy shadow, mi vocación será siempre sanar (Banthar tenemos que ir de hero &gt;_&lt;)y el único contra que le venía era el hacer misiones, recolectar para mejoras o simplemente subir reputaciones etc y siendo holy es un verdadero pero verdadero del de verdad coñazo xD pero en dungeon/raid me lo pasaba pipa salvandole el culo a &quot;to&quot; dios xD. Ahora podré asumir mi papel de dps en raid y fuera aportar sanaciones en heros, dungeon o misiones. ¿El precio? no me parece justo aunque aunque son 20 cambios de talentos mal contados creo pero el ponerlo para lvl 40+ significa que solo estará al alcance de alters o amigos de gente &quot;adinerada&quot; xD y la verdad si eres nuevo en el juego lo ideal es que también aprendieras a usar el dual spec lo antes posible y así sacarle el máximo partido a tu personaje desde bien temprano... pero wenu alomejor con un pizco de suerte las cosas cambian :S.

PD: Hoygan me dan OROS para canviarme los talentos esos? eh ehehhh xDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mí me hace mucha ilusión la verdad y más ahora que soy shadow, mi vocación será siempre sanar (Banthar tenemos que ir de hero &gt;_&lt;)y el único contra que le venía era el hacer misiones, recolectar para mejoras o simplemente subir reputaciones etc y siendo holy es un verdadero pero verdadero del de verdad coñazo xD pero en dungeon/raid me lo pasaba pipa salvandole el culo a &#8220;to&#8221; dios xD. Ahora podré asumir mi papel de dps en raid y fuera aportar sanaciones en heros, dungeon o misiones. ¿El precio? no me parece justo aunque aunque son 20 cambios de talentos mal contados creo pero el ponerlo para lvl 40+ significa que solo estará al alcance de alters o amigos de gente &#8220;adinerada&#8221; xD y la verdad si eres nuevo en el juego lo ideal es que también aprendieras a usar el dual spec lo antes posible y así sacarle el máximo partido a tu personaje desde bien temprano&#8230; pero wenu alomejor con un pizco de suerte las cosas cambian :S.</p>
<p>PD: Hoygan me dan OROS para canviarme los talentos esos? eh ehehhh xDD</p>
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	<item>
		<title>Por: Vahrian</title>
		<link>http://www.banthar.com/world-of-warcraft/doble-especializacion-talentos-duales.html/comment-page-1#comment-140</link>
		<dc:creator>Vahrian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 16:55:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.banthar.com/?p=1626#comment-140</guid>
		<description>Ya hablamos ayer de la dual spec jeje.
Tengo muchas ganas de que llegue el parche, me he pillado un equipo de retri que no está nada mal.
Y si lo piensas bien no es tan caro, me explico:
Cada vez que te cambias talentos, si además incluyes glifos no te gastas menos de 50 oros, y para volver otros 50. En total 100 oros por un cambio de ida y vuelta. Así que 1000 oros no me parece nada descabellado, sobre todo a nivel 80 que reunir ese dinero es fácil.
Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya hablamos ayer de la dual spec jeje.<br />
Tengo muchas ganas de que llegue el parche, me he pillado un equipo de retri que no está nada mal.<br />
Y si lo piensas bien no es tan caro, me explico:<br />
Cada vez que te cambias talentos, si además incluyes glifos no te gastas menos de 50 oros, y para volver otros 50. En total 100 oros por un cambio de ida y vuelta. Así que 1000 oros no me parece nada descabellado, sobre todo a nivel 80 que reunir ese dinero es fácil.<br />
Saludos!</p>
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