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Desvirtualizando lo virtualizado

¿Dónde están las llaves? matarile-rile-rile, ¿dónde están las llaves? matarile-rile-ron Chimpón. Comunican en los foros oficiales de World of Warcraft que eliminan nuestro preciado llavero y con él, el concepto de poseer una llave para abrir una mazmorra. A eso lo llamo yo desvirtualización de lo virtualizado. Primero virtualizamos un objeto para ser usado en un mundo virtual y después nos cargamos el objeto y su función. No pretendo ser reaccionario, los juegos deben evolucionar, pero si seguimos desvirtualizando ¿Qué nos queda?… continúa leyendo.
Publicado en World of Warcraft | 7 Comentarios »

Tier 12 Guerrero ¿Falta de creatividad o mal gusto?

Conjuntos de armadura de Guerrero ¿Qué ha pasado con la creatividad? Esa es la primera pregunta que me hice cuando vi la primera imagen del Tier 12 de Guerrero en mmo-champion.com. Es obvio que el equipo de creativos encargados del diseño de la armadura del guerrero se ha quedado sin ideas (o sin tiempo) y ha preferido invertir su entusiasmo en otros conjuntos de armadura más elaborados como el Caballero de la Muerte o el Paladín… … continúa leyendo.
Publicado en World of Warcraft | 11 Comentarios »

Tres preguntas que puedes hacerte

Para un día que tengo algo de tiempo me tropiezo con un meme sobre el que me apetece divagar: Por qué deberías dejar Wow… tres preguntas que necesitas hacerte. No me parece que responderlas sirva de respuesta a nadie para decidir si debe o no dejar de jugar a Wow, pero ahí van mis respuestas.… continúa leyendo.
Publicado en Opinión | 8 Comentarios »

Incertidumbre

Maldita crisis

Cataclysm ha acentuado y puesto de manifiesto una situación que venía produciendose desde hace meses, mi falta de tiempo. No he sido consciente de ello hasta que he tenido que reinvertir más horas de juego de lo habitual para ponerme al día con todo el nuevo contenido. En mi entorno laboral la crisis ha hecho estragos y todo indica que este año la situación se va recrudecer todavía más, así que intento disfrutar de los exiguos momentos de tiempo libre de que dispongo para alcanzar unas metas mucho más humildes de lo que me había planteado inicialmente. Incertidumbre es la palabra que mejor define mi situación en World of Warcraft, porque no tengo nada claro si esta situación será temporal o indefinida, el tiempo lo dirá. Imagen de Safety Last de Harold Lloyd.


Publicado en World of Warcraft | 1 Comentario »

La publicidad que nos persigue

Mientras continúa el goteo de información sobre Cataclysm, he decidido rescatar un artículo del borrador. La publicidad me persigue, vaya donde vaya siempre aparecen los mismos cuadros publicitarios relacionados con los Mmorpg. Nuestros navegadores almacenan cookies que anuncian a bombo y platillo cuales son nuestras preferencias. A juzgar por la publicidad cualquiera diría que los anunciantes no pretender llamar nuestra atención con las bonanzas de sus Mmorpg, que su intención es seducirnos…y su target descaradamente objetivo, pero en realidad solo pretenden eso, llamar la atención.


Publicado en Opinión | 2 Comentarios »

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