Una vez más tenemos la suerte de ser partícipes de grandes cambios en el juego gracias a una nueva expansión,
World of Warcraft: Cataclysm. Como en anteriores ocasiones, hay grandes expectativas por todas las novedades que implica: un nuevo Azeroth completamente alterado por el Cataclismo, nuevas raras
goblin y
huargen, nivel máximo aumentado a 85, zonas clásicas reconstruidas,
nuevas combinaciones de razas y clases, nuevas mazmorras y bandas, monturas voladoras en Azeroth,
arqueología… la diversión está asegurada, pero seguramente muchos jugadores tendrán dudas en los días previos y durante las primeras horas de juego de Cataclysm. Aquí van algunas recomendaciones para sobrevivir al Cataclismo…
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El robo de recompensas y las disputas entre jugadores se ha acentuado desde que el nuevo sistema de mazmorras aleatorias permite formar grupo con jugadores de otros reinos. Donde antes un jugador se pensaba dos veces si una mala acción podría tener graves consecuencias, ahora campa con bastante impunidad y la mala reputación que puede ganarse en un grupo aleatorio se disipa en el mismo momento en el que el grupo se deshace…
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Las monturas son una parte esencial y uno de los mayores alicientes en el juego de World of Warcraft, siempre he pensado que las monturas deberían poder mejorarse con nuevos objetos y encantamientos. Estas son algunas sugerencias que se me pasan por la cabeza para mejorar la experiencia de juego entre el jugador y su montura, son principalmente mejoras visuales, ideas y encantamientos que me he atrevido a bautizar…
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Ha quedado confirmado por algunas capturas de pantalla que veremos efectos climatológicos en Cataclysm, pero en Blizzard no parecen muy entusiasmados con aportar algo más de realismo a su mmorpg. Esta captura de pantalla es una demostración de que lloverá… pero el mar parece una pista de patinaje, podrán decir que tiene un bonito efecto reflejo pero ninguna sensación de mar, que es de lo que se trata…
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Creo que en Wrath of the Lich King se ha dado un salto de calidad en la creación de nuevos personajes, sobre todo en lo que a enemigos se refiere. Me encanta el aspecto de los Nerubianos, los Vrykul, los simpáticos Colmillarr y los fieros osos Fauceparda que tanto recuerdan a los Fauces de madera. Pero no puedo decir lo mismo del aspecto de nuestros personajes que no han sufrido mejoras considerables desde hace años. El servicio de
peluquería ha permitido a muchos cambiar el peinado o la barba, y la
personalización épica del personaje permite cambiar de sexo y aspecto general, pero no dejan de ser actualizaciones menores que demoran lo que realmente necesita World of Warcraft si realmente se desea mejorar el aspecto de nuestros personajes.…
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