Vuelvo a la carga con un tema peliagudo y que mucha gente rehusa comentar ¿cuantas horas de juego dedicas a World of Warcraft? Me parece muy ambiguo determinar el número de horas diarias que pueden ser consideradas beneficiosas y el límite sobre el cual se convierte en un perjuicio. La situación de cada jugador es completamente diferente, y al contrario de lo que mucha gente piensa, World of Warcraft tiene un componente social que permite a muchas personas relacionarse más allá de sus propios vínculos. Para saber el número de horas invertidas en tu personaje basta con escribir el comando /played, pero no se hace distinción entre horas de combate y misiones, y horas invertidas en otras tareas como chaetar y relacionarse con otros jugadores. Estas son algunas recomendaciones… continúa leyendo.
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Blizzard ha sacudido estos días el panorama actual con el anuncio de la nueva expansión, World of Warcraft: Cataclysm. Para mi ha sido una grata sorpresa y tengo muy buenas sensaciones al respecto. He retomado este olvidado y polvoriento blog para compartir mi mayor inquietud al respecto desde el anuncio de la nueva expansión. … continúa leyendo.
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No suelo airear demasiados detalles sobre mis quehaceres personales a lo largo y ancho de Azeroth, pero hoy voy a hacer una de esas excepciones para rendir homenaje a algunas personas que se han ganado un rinconcito en mi pechera y con las que me lo estoy pasando realmente bien estas últimas semanas: Ishanir, Ner, Darklands y Gudari. También quiero recordar con especial cariño a Sheikav (sheikav.planetawow.net), que tuvo la amabilidad de ayudarme y con la que compartí buenos momentos breve tiempo atrás.
Después de una breve temporada en Colinas Pardas he decidido regresar a Tyrande en busca de la motivación que perdí cuando decidí tomarme un descanso. Hay muchas cosas en este servidor que lo hacen realmente atractivo para muchos jugadores. Como cualquier otro servidor tiene cosas buenas y cosas no tan buenas, no voy a hacer ninguna valoración en profundidad. Una imagen vale más que mil palabras.
En general hay poca población por el periodo vacacional pero se hace más notable en Colinas Pardas. En este corto periodo de tiempo he analizado algunas oportunidades para volver a formar banda en Naxxramas con vistas a Ulduar, pero llevo a mis espaldas ese cupo personal de muertes que uno está dispuesto a afrontar en una misma mazmorra con un mismo personaje (aunque tengo pendiente la muerte de Kel’Thuzad en modo heróico), por lo que me he quedado algo rezagado, por comodidad y por no compartir la ilusión de los que afrontan una mazmorra por primera vez; si, esa ilusión que te hace exaltado con el ángel de la muerte, que te impide ver con objetividad las facturas de las reparaciones, esa ilusión que… ojalá pudiéramos conservarla más tiempo. Como última alternativa intenté buscar un hueco en una de las pocas hermandades que progresan en Ulduar pero no ha sido posible por temas de horario, gracias Aldane(overhealing.planetawow.net) por la oportunidad y mucho ánimo con vuestro avance.
Gracias Ishanir, Ner, Darklands y Gudari, y por supuesto, seguimos en contacto.
La de Morgan Ladimor es una de esas trágicas historias que recuerdo especialmente junto con otras como la de la pequeña Pamela o la del asesinato de la familia de James Hyal en la posada Reposo Umbrío. En todas ellas existe un componente trágico y el sufrimiento de personas inocentes, la mayoría de las veces niños. Esta historia que quiero rescatar sucede en el Bosque del Ocaso, una de mis zonas favoritas del juego. El Bosque del Ocaso, con su relativa sencillez pero estupenda ambientación y decorados, te puede transportar con sus historias a una autentica película de terror y hacer sentir algo que pocas veces he experimentado en el juego, el miedo, me ecanta el miedo…… continúa leyendo.
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